[원신(Genshin Impact)] 숨바꼭질 한 판 할래?! 바람의 행방 이벤트 복각!
가볍게 즐길 수 있는 변신 숨바꼭질 컨텐츠 '바람의 행방' 이벤트가 복각했다. 몬드의 가이각스에게 가서 즐길 수 있는데, 원신 초기부터 진행한 근본 있는 몬드의 컨텐츠다.
새로운 나라에 초점이 맞춰지는 원신의 흐름에서 이런 이벤트의 복각으로 인한 체류 시간 증가는 꽤나 반갑게 다가온다. 몬드는 일일 퀘스트 사이클을 돌리거나 아직 다 완료하지 못한 업적을 깨기 위한 게 아니라면, 새로 생긴 '일곱 성인의 소환'을 제외하고 들를 일이 없다.
다시 평화로운 몬드에 돌아와서 멀티로 즐기는 변신 숨바꼭질이란... 연말 컨텐츠로 딱이다. 역시나 이것도 예전에 좀비 컨셉으로 시작했지만 숨바꼭질로 대유행하던 게임 '카운터 스트라이크'에서 베껴온 것 같다.
헌터(술래)
일반 공격
일반 공격 - 헌터의 투망
총 4명이서 즐길 수 있는 바람의 행방은 1명의 헌터(술래)와 3명의 레인저로 구성된다. 선택되는 것은 무작위이며, 운이 좋으면 계속 헌터만 할 수도 있고 운 나쁘면 그냥 레인저로 계속 숨기만 해야 한다.
헌터는 시작 전에 3가지 일반 공격과 원소폭발 대체 스킬을 선택할 수 있다. 투망은 마우스 왼쪽키 꾹 누르면 사방팔방의 그물 던지듯이 그물 하나를 던져 일정 범위 안에 있는 모든 위장을 해제하고 비콘(레인저가 죽고 나면 깔 수 있는 환상 비콘, 그냥 페이크용 비콘이다)을 파괴할 수 있다.
E 스킬 '포획!'으로 비콘을 터뜨리면 순간적으로 시야가 흐려지는데, 투망으로는 그런 패널티 없이 전부 제거할 수 있다. 충전 가능 횟수는 2회, 쿨타임이 은근 빨라서 자주 써먹을 수 있다.
일반 공격 - 신비한 예감
원소 시야를 밝힌 것처럼 레인저의 발자국 모양이 드러나면서 어디에 있는지 대략 알려준다. 위치를 파악하기에 용이하지만, 건물 위나 나무 위에 있으면 땅바닥에 있는 위치만 살짝 드러나서 어디에 있는지 정확하게 알기 어렵다.
바람의 행방은 숨을 수 있는 너비는 제한이 있는데, 높이에는 제한이 없어서 어디에든 숨을 수가 있다. 틈새 공략도 충분히 가능해서 시야를 넓게 봐야 한다.
난 헌터 걸리면 이 스킬 절대 안 쓴다. 솔직히 말해서 다른 스킬들에 비해 기댓값이 너무 낮다.
(근데 이벤트 보상 얻으려면 스킬 한 번씩 다 써야 해서 쓰긴 해야 함)
일반 공격 - 감응의 빛의 고리
신비한 예감보다 한 500배는 더 좋은 확실한 상위호환 스킬이다. 범위 내에 있는 레인저의 행동반경까지 유추할 수 있어서 빠르게 잡아내는 데에 탁월한 효과를 보여준다.
애초에 일반 공격 스킬을 왜 3가지나 만들었는지 모르겠다. 진짜 열심히 돌아다니면서 E 스킬만 써도 대부분은 다 잡아낼 수 있다. 이걸로 보상 다 얻어가라고 일부러 만든 것 같은 느낌.
원소 스킬
원소 스킬 - 포획!
말 그대로 레인저 잡아내는 스킬이다. 캐릭터 주변으로 짧은 원이 그려지면서 범위 안에 있는 레인저를 포획할 수 있다. 위장한 상태여도 그대로 잡아내서 가두는 것이 가능하다.
원소 폭발
원소 폭발 - 감금의 저주
감금의 저주는 레인저 중 한 명을 무작위로 결계 안에 가둬서 위장을 풀고 못 움직이게 하는 스킬이다. 무조건 한 명은 잡아낼 수 있는 확정 개사기 스킬이지만, 레인저와의 거리가 너무 멀거나 위치를 특정하는 데에 어려움이 있는 지형의 경우 이 스킬 써도 다른 레인저의 위치는 발견할 수가 없기 때문에 마지막 한 명을 잡아내는 것에 특화된 스킬이라고 할 수 있다.
원소 폭발 사용법
원소 폭발은 바람의 행방 플레이하다 보면 시간이 얼마 남지 않았을 때, 초록색 에너지 덩어리 하나가 하늘에서 슝- 하고 내려온다.
이걸 먹으면 원소 폭발 게이지가 차면서 스킬을 사용할 수 있게 된다. 그전까지는 원소 폭발은 사용할 수 없다. 많은 사람들이 이거 헌터만 먹을 수 있다고 착각하는 경우가 있는데, 레인저도 이거 먹으면 원소 폭발 사용해서 빤쓰런 더 빠르게 할 수 있다. 컨트롤에 자신이 있다면 자신이 레인저일 때도 과감하게 에너지 먹으러 가보도록 하자.
원소 폭발 - 전면 통찰
초기 설정값으로 다른 스킬로 변경하지 않으면 그대로 지정되어 있는 스킬이다. 모든 레인저 위치 파악이 가능하고 미니맵에도 어디에 있는지 표시가 된다. 빛기둥이 생성되어서 아래인지 위인지도 한 번에 볼 수 있다.
지속 시간이 그렇게 긴 편은 아니지만, 전체 위장 해제가 엄청난 메리트여서 갑자기 엄폐물과 위장으로 가득한 곳에 캐릭터를 찾는 것은 그리 어렵지 않을 것이다.
헌터 할 때마다 꾸준하게 사용하는 스킬로 대쉬 컨트롤에 자신이 있는 사람은 이 스킬을 이용하기 바란다.
레인저
일반 공격
일반 공격 - 은폐 비콘
위장물 중 하나를 페이크로 설치한다. 여기 근처에서 레인저는 위장하지 않아도 은신 효과를 받으면서 숨어 있을 수 있다. 범위가 상당히 길어서 끝에 걸쳐 있으면 헌터의 포획! 스킬 범위 바깥에서 안전하게 숨는 것이 가능하다.
가끔 플레이가 끝나고 나서 캐릭터 카드에 위장하지 않고 게임에 승리했다는 문구가 나올 때가 있는데, 그게 바로 이 은폐 비콘을 적절하게 잘 사용해서 들키지 않고 이겼다는 얘기다.
은폐 비콘을 좀 더 스타일리쉬하게 응용하고 싶은 사람들은 비콘을 최대한 자연스럽게 숨기는 것은 물론, 파괴되는 즉시 끝 범위에서 내가 위장을 해도 들키지 않는 장소에 설치하는 것이 중요하다.
하지만, 헌터가 원소 폭발을 사용할 것 같다면 은신이고 나발이고 당장 멀어지도록 하자 :)
일반 공격 - 투명 트릭
쿨타임 1분으로 굉장히 긴 지속 시간을 가진 사실상 레인저의 원소 폭발 기술이다. 누르면 위장 해제하고 은신한 상태로 빠른 빤쓰런이 가능해진다.
레인저는 위장 상태에서 평소의 한 2배는 느린 속도로 대쉬 및 걷기가 가능해지기 때문에 이 스킬을 써야만 원래 상태로 돌아가서 안전하게 도망가는 것이 가능하다.
헌터가 나와 너무 가까운 거리에서 포획을 시도하고 있다면 은신으로 살짝쿵 도망가주도록 하자.
원소 스킬
원소 스킬 - 위장
그냥 위장하는 스킬이다. E 누르면 맵에 지정된 위장물 중 하나로 위장하는 것이 가능하다. E를 연속해서 누르면 위장 가능한 물건들로 차례차례 변할 수 있다.
꾹 누르면 위장을 해제하고 캐릭터의 모습으로 돌아갈 수 있다. 진짜 잘하는 레인저들은 헌터가 내가 있는 곳을 지나치자마자 바로 해제하고 멀리 도망가서 다시 숨어버린다.
원소 폭발
원소 폭발 - 별의 질주
레인저의 궁극의 비술 별의 질주. 헌터와 가호의 힘 눈치 싸움에서 최종적으로 승리하고 탈취에 성공하면 승리를 확신할 수 있는 비장의 기술이지만 거의 아무도 사용하지 못한다.
헌터가 바보가 아닌 이상 가호의 힘을 놓칠 리가 없고 한 두 판 플레이하면 가호의 힘이 언제 떨어지는지 대충 예상이 가능해서 레인저 그전에 한 두 명 잡아 놓고 원소 폭발로 종지부 찍는 게 보통이다.
레인저가 별의 질주 사용할 수 있는 상황은 딱 두 가지밖에 없다.
1. 헌터가 잠수를 탔다.
2. 헌터가 숙련도가 미숙해서 가호의 힘에 대한 중요성을 모른다.
이 밖에는 그냥 위장만으로 상황을 타개해야 하는 경우가 대부분이기 때문에 굳이 설명 필요 없다.
그냥 발에 모터 달고 빤쓰런칠 수 있게 해 주겠다는 얘기다.
이런 이벤트는 숨 참고 알하이탐을 노리는 모든 유저들을 위한 심심한 위로 이벤트라고 할 수 있다. 그전에 알하이탐을 조금이라도 더 뽑을 수 있게 도와줄 원석 보상(총 420 원석)과 돌파 및 성유물 작에 필요한 모라(약 38만 모라), 그리고 무기 돌파 재료 등을 다양하게 준다.
하지만 이번 복각 라인이 심상치 않을 정도로 개혜자이기 때문에, 풀 원소 캐릭터와 수메르까지 못 간 사람들이라면 무조건 이번 보상 yummy 해서 최대한 라이덴 or 아야토 중에서 하나는 가져갈 수 있어야 한다.
찌찌눈나와 야토군은 돌파할수록 개사기가 되니 복각 기념으로 고돌파를 노리거나 1티어 메인 딜러이니 전무가 아직 없는 사람들은 전무를 쥐어주는 것도 현명한 선택이라고 할 수 있겠다.
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